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1.0 INTRODUCCIÓN
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La Real Federación Española de Golf adoptó, en el año 1.983, los sistemas establecidos por el Council of National Golf Unions para la determinación del Hándicap y del Standard Scratch Score (S.S.S.), siguiendo así la recomendación de la European Golf Association (E.G.A.) para todos los países que la componen. Con ello, se unifican los criterios y procedimientos para la fijación de Hándicaps, haciendo posible que todos los Jugadores puedan participar en las competiciones organizadas en la mayoría de países europeos y practicar, en general, nuestro deporte en condiciones que signifiquen la máxima equidad e igualdad de oportunidades para todos.
Con el fin de mejorar el sistema actualmente en vigor, y conseguir que todo Jugador Federado participe, en las competiciones en las que se inscriba, con su verdadero handicap, la Real Federación Española de Golf implantará, durante el presente año 1.994, una Base de Datos, a nivel nacional, en la que estarán incluidos todos los Jugadores federados. A esta Base de Datos deberán conectarse los Clubes, antes y después de cada Competición. Antes de su iniciación, para conocer el verdadero Hándicap Exacto de cada uno de los Jugadores inscritos, y después, inmediatamente de finalizar cada una de sus jornadas, para transmitir los golpes dados por cada Jugador en cada uno de los 18 hoyos del recorrido, a partir de los cuales la Base de Datos calculará sus posibles variaciones, disminuciones e incrementos, al aplicarles este Reglamento. De esta forma, se consigue que los Hándicaps Exactos de esta Base de Datos, sean siempre los verdaderos, por ser actualizados en "tiempo real", según los resultados que consiga cada Jugador, en todas y cada una de las competiciones válidas en las que participe.
Para facilitar la aplicación de este Reglamento, y poder conectarse a la Base de Datos, los Clubes deberán informatizar la gestión de las competiciones que organicen, utilizando para ello, o bien el programa "básico" que entrega gratuitamente la Real Federación Española de Golf, o bien uno de los programas del mercado, que disponga del correspondiente Certificado de Homologación.
La presente edición de este Reglamento, anula y sustituye las ediciones anteriores, y recoge las modificaciones necesarias con motivo de la implantación de esta nueva Base de Datos, teniendo efectividad, por lo tanto, a partir de la fecha que la Real Federación Española de Golf elija, dentro del presente aņo 1.994, para implantar este nuevo sistema.
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2.0 DEFINICIONES
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A los efectos previstos en este Reglamento, se definen seguidamente algunos de los términos que intervienen en su redacción. La inclusión en el texto de cualquiera de estos términos con letra mayúscula se entenderá referido al significado expuesto en las definiciones, tal y como se describen en este Artículo.
2.1 Federación
Se refiere a la Real Federación Española de Golf, como entidad legalmente constituida para la administración y control general de la práctica del deporte del golf en todo el Estado Español.
2.2 Territorial
Es cualquiera de las Federaciones o Delegaciones Territoriales que componen la Real Federación Española de Golf, y la representan, con las atribuciones que tengan conferidas, dentro de la jurisdicción geográfica que tenga encomendada.
2.3 Club
Constituye la asociación deportiva, o entidad propietaria o administradora de una instalación o Campo Homologado para la práctica de golf, debidamente registrada y reconocida por la Federación como tal.
2.4 Comité de Hándicaps
Es el Comité designado por cada Club, y aprobado por la Federación, para el Control del Hándicap de los Jugadores en la forma prevista en el presente Reglamento, cuando practican este deporte en sus instalaciones. El Comité de Hándicaps será el Comité de Competición del propio Club.
2.5 Base de Datos
Es el Fichero Informático creado, expresamente por la Federación, para recoger los datos de todos los Jugadores Federados del Estado Español, especialmente los que le definen como Jugador dentro este deporte, o sea, su Nivel de Juego, su Hándicap Exacto y su Categoría. Los valores que tengan estos datos en este Fichero Informático, prevalecerán siempre sobre cualquier otro, y sustituyen a los que se registran actualmente en la Licencia del Jugador.
2.6 Hándicap
Con carácter general, es la ventaja en número de golpes que debe ser atribuida a un Jugador para que el Diferencial Neto promedio, que se deriva de los resultados de las vueltas realizadas en recorridos de 18 hoyos homologados, sea cero con relación al S.S.S. (Standard Scratch Score), fijado por la Federación para dichos recorridos, según las barras de salida utilizadas por el Jugador y su sexo.
2.7 Definición del Hándicap Exacto y del Hándicap de Juego
Todo Jugador ostentará simultáneamente dos Hándicaps:
- Hándicap Exacto:
"Es el Hándicap que resulta, para un recorrido de S.S.S. = 72, de los procedimientos de cálculo y control del presente Reglamento, y se expresa mediante un número entero, sin signo, seguido de una cifra decimal. No obstante, cuando se trate de Jugadores que, por su calidad de juego, deben ceder golpes al campo, su Hándicap Exacto se representará siempre anticipándole el signo (+)."
Nota: El valor del Hándicap Exacto de los Jugadores Federados existente en la Base de Datos, prevalecerá siempre sobre cualquier otro, que tengan registrado las Bases de Datos de la Territoriales o de los Clubes.
- Hándicap de Juego:
"Es el número entero que resulta al redondear, despreciando su parte decimal, el Hándicap Exacto definido anteriormente."
Cuando el Hándicap Exacto termine de 0,5 a 0,9, ambos inclusive, se redondeará al número entero superior, y cuando termine de 0,1 a 0,4, al entero inferior. Cuando se trate de un Jugador con handicap (+), cuando termine de 0,5 a 0,9 se redondeará al número entero inferior, y cuando termine de 0,1 a 0,4 al entero superior. Ejemplos: (+2,5)=(+3) y (+2,4)=(+2).
A los efectos de las Reglas de Golf, el Hándicap con el que debe inscribirse un Jugador en una Competición, es el Hándicap de Juego que corresponde al Hándicap Exacto verdadero que tiene en la Base de Datos el mismo día en que comienza la Competición. Por lo tanto, las modificaciones de los Hándicaps Exactos de los Jugadores aprobadas por el Comité de Hándicaps, de acuerdo con sus atribuciones, recogidas en el Artículo 15.0 de este Reglamento, sólo serán efectivas, después de haber sido comunicadas por fax a la Federación, y aprobadas y transferidas por ésta a la Base de Datos.
Si un Jugador participa en una Competición con un Hándicap de Juego diferente al que le corresponde al Hándicap Exacto verdadero que tiene en la Base de Datos el mismo día en que comienza la prueba, no será tenido en cuenta durante el proceso de cálculo correspondiente a la aplicación de este Reglamento. En estos casos, prevalecerá siempre, para el cálculo de las posibles variaciones del Hándicap del Jugador, el Hándicap de Juego que resulte del Hándicap Exacto que éste tenía, antes de empezar la Competición, en la Base de Datos.
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2.8 Definición del Hándicap de Juego Corregido y del Hándicap de Juego Real:
Cuando un Jugador se inscribe en una Competición, el Hándicap Real con el que debe participar, dependerá del S.S.S. del recorrido en el que se celebra la prueba, de las barras de salida utilizadas por el Jugador, de su sexo y de la modalidad de juego de la prueba.
- Hándicap de Juego Corregido:
"Es el número entero que resulta al corregir proporcionalmente el Hándicap de Juego del Jugador, según el S.S.S. homologado por la Federación, para las barras de salida por él utilizadas en el recorrido en el que se celebra la prueba, y su sexo."
Se calculará mediante la siguiente fórmula:
S.S.S.
Hándicap de Juego Corregido = Hándicap de Juego x --------
72
El resultado de esta operación se redondeará posteriormente siguiendo las mismas normas establecidas para el redondeo del Hándicap de Juego.
Nota 1: Esta fórmula sustituye y anula, a partir de la entrada en vigor de la Base de Datos, la actual Tabla de Equivalencias.
Nota 2: En las competiciones en que se limiten los Hándicaps de Juego de los Jugadores, los Hándicaps límites se fijarán para un recorrido estandar de S.S.S. = 72, por lo que, si la Competición se juega en un recorrido cuyo S.S.S. es diferente, al aplicarlos, deberán ser corregidos mediante la fórmula anterior, para adaptarlos al recorrido y las barras utilizadas.
Nota 3: En ningún caso, los Hándicaps de Juego Corregidos que resulten al aplicar la fórmula indicada anteriormente, superarán los Hándicaps de Juego límites estblecidos para cada nivel de juego y sexo del Jugador.
- Hándicap de Juego Real:
"Es el Hándicap con el que participa cada Jugador, o equipo, en la Competición, y corresponde al que resulta de aplicar al Hándicap de Juego Corregido de cada Jugador, las fórmulas y factores establecidas por la Federación para cada Modalidad de Juego."
En todos los casos, el resultado que se obtenga, se redondeará posteriormente a un número entero, siguiendo las mismas normas establecidas para el redondeo del Hándicap de Juego.
Hándicap de Juego Real en pruebas individuales:
"El Hándicap de Juego Real en competiciones individuales, será siempre igual al Hándicap de Juego Corregido del Jugador."
Hándicap de Juego Real en pruebas por parejas en la modalidad Cuatro Bolas-Mejor Bola:
"En esta modalidad, cada Jugador jugará con el Hándicap de Juego Real que resulta al aplicar el factor 3/4 a su Hándicap de Juego Corregido, y redondear posteriormente el resultado obtenido."
Nota: A partir de la entrada en vigor de la Base de Datos este factor no afectará a los Jugadores con hándicap (+). Por lo tanto. estos Jugadores participarán en este tipo de pruebas con un Hándicap de Juego Real igual a su Hándicap de Juego Corregido.
Hándicap de Juego Real en pruebas por parejas en la modalidad Foursome:
"En esta modalidad el Hándicap de Juego Real de la pareja, será el que resulta de sumar los Hándicaps de Juego Corregidos de cada uno de los dos Jugadores, y después aplicarles el factor 1/2, redondeando posteriormente el resultado obtenido. El factor 1/2 se aplicará también a los Jugadores con Hándicap de Juego (+))+
Nota 1: Esta modalidad será el único caso en que se aplicará la Norma General de la página 12 del Libro Verde, a partir de la entrada en vigor de la Base de Datos. Por lo tanto, si la prueba se juega a más de una jornada, para el cálculo de los resultados correspondientes a una sola de dichas jornadas, se tendrá en cuenta como Hándicap de Juego Real, el que resulte de redondear la semisuma de los Hándicaps de Juego corregidos de cada uno de los dos Jugadores. Sin embargo, para el resultado acumulado de una prueba de varias jornadas, el Hándicap de Juego Real será el que resulte de redondear la suma de los Hándicaps Corregidos de cada uno de los dos jugadores multiplicados por el número de jornadas, después de dividir dicha suma por 2.
Nota 2: Para las bajadas de los Hándicaps Exactos de los Jugadores que participan en la Competición se tendrá en cuenta en cada jornada, como Hándicap de Juego Real, el que resulte de redondear la semisuma de los Hándicaps de Juego Corregidos que correspondan a los Hándicaps Exactos conseguidos por cada Jugador en la jornada anterior.
Hándicap de Juego Real en pruebas por parejas en la modalidad Greensome:
"En esta modalidad el Hándicap de Juego Real de la pareja, será el que resulta de sumar, el Hándicap de Juego Corregido menor de la pareja multiplicado por el factor 5/10, más el Hándicap de Juego Corregido mayor multiplicado por el factor 3/10, y redondear posteriormente el resultado obtenido. A los Jugadores con Hándicap de Juego Corregido (+), se les aplicará siempre el factor 5/10, de forma que si la pareja está formada por dos Jugadores con Hándicap (+), a ambos se les aplicará el mismo factor 5/10."
Hándicap de Juego Real en pruebas por parejas en la modalidad Greensome-Chapman:
"En esta modalidad el Hándicap de Juego Real de la pareja, será el que resulta de sumar, el Hándicap de Juego Corregido menor de la pareja multiplicado por el factor 5/12, más el Hándicap de Juego Corregido mayor multiplicado por el factor 3/12, y redondear posteriormente el resultado obtenido. A los Jugadores con Hándicap de Juego Corregido (+), se les aplicará siempre el factor 6/12, de forma que si la pareja está formada por dos Jugadores de Hándicap (+), a ambos se les aplicará el mismo factor 6/12.
Hándicap de Juego Real en pruebas por parejas en la modalidad Copa Canadá:
"En esta modalidad cada uno de los dos Jugadores que forman la pareja, jugará con la totalidad de su Hándicap de Juego Corregido, como si se tratara de una Competición individual."
Hándicap de Juego Real en pruebas por equipos de 3 y 4 Jugadores, en la modalidad Suma de Bolas:
"En esta modalidad cada uno de los Jugadores que forman cada equipo, jugará, como en el caso anterior, con la totalidad de su Hándicap de Juego Corregido, como si se tratara de una Competición individual."
2.9 Categorías de Hándicaps
Todos los Jugadores adultos se encuadran en cinco categorías, a saber:
| 1ª | 5 ó inferior |
| 2ª | 6 a 12 inclusive |
| 3ª | 13 a 20 inclusive |
| 4ª | 21 a 28 inclusive |
| 5ª | 29 a 36 inclusive |
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La Categoría 5ª es sólo para Señoras, sin perjuicio de las excepciones relativas a Seniors e Infantiles.
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