Golf9x2 St. Andrews Club
  COLOCARSE (STANCE)
    Colocarse consiste en que un jugador sitúe sus pies en posición preparatoria para efectuar un golpe.

  COMITÉ
    El Comité es la comisión encargada de la competición o, si la cuestión no se suscita en una competición, la comisión que tiene a su cargo el campo.

  COMPAÑERO
    Un compañero es un jugador asociado con otro jugador en el mismo bando. En un partido threesome, foursome, mejor bola o cuatro bolas, donde el contexto así lo admita, el término jugador incluye a su compañero o compañeros.

  COMPAÑERO-COMPETIDOR
    Ver competidor.

  COMPETIDOR
    Un competidor es un jugador en una competición stroke play (juego por golpes). Un compañero-competidor es cualquier persona con la cual el competidor juega. Ninguno es compañero de bando del otro.

    En las competiciones por golpes, foursome y cuatro bolas, donde el contexto así lo admita, la palabra competidor o compañero-competidor incluye a su compañero de bando.

  CONSEJO
    Consejo es cualquier parecer, indicación o sugerencia que podría influir en un jugador para determinar su juego, la elección de un palo o el modo de ejecutar un golpe.

    La información relativa a Reglas o sobre cuestiones de dominio público, tales como la posición de los obstáculos o de la bandera en el green, no son consejo.

  EQUIPO
    Equipo es cualquier cosa usada, puesta o llevada por o para el jugador, excepto cualquier bola que haya jugado en el hoyo que se está jugando y pequeños objetos, tales como una moneda o un soporte de bola (tee), cuando sean usados para marcar la posición de una bola o el límite del área en la que una bola ha de ser dropada. El equipo incluye un carro de Golf, motorizado o no. Si el carro es compartido por dos o más jugadores, el carro y cualquier cosa que se encuentre en el mismo se considera equipo perteneciente al jugador cuya bola se halla implicada, excepto que cuando el carro está siendo movido por uno de los jugadores que lo comparten, el carro y cualquier cosa que se encuentre en él se considera equipo de dicho jugador.

    Nota: Una bola jugada en el hoyo que se está jugando, es equipo cuando ha sido levantada y no se ha puesto nuevamente en juego.

  EVENTUALIDAD DEL JUEGO
    Una eventualidad del juego ocurre cuando una bola en movimiento es accidentalmente desviada o detenida por cualquier causa ajena (ver Regla19-1).

  FORECADDIE
    Un forecaddie es alguien designado por el Comité para indicar a los jugadores la posición de las bolas durante el juego. Es una causa ajena.

  FUERA DE LÍMITES
    Fuera de límites es el terreno donde el juego está prohibido.

    Cuando el fuera de límites está definido por estacas de referencia o una cerca, o está situado detrás de unas estacas o una cerca, la línea de fuera de límites viene determinada por los puntos más cercanos al campo de las estacas o postes de la cerca a nivel del suelo, excluyendo los soportes en ángulo.

    Cuando el fuera de límites está señalado por una línea en el suelo, la línea en sí está fuera de límites.

    La línea que define el fuera de límites se extiende verticalmente hacia arriba y hacia abajo.

    Una bola está fuera de límites cuando toda ella reposa fuera de límites.

    Un jugador puede colocarse fuera de límites para jugar una bola que reposa dentro de ellos.

  GOLPE
    Un "golpe" es el movimiento del palo hacia la bola con la intención de golpearla y moverla, pero si un jugador detiene voluntariamente la bajada del palo antes de alcanzar la bola, se considera que no ha ejecutado un golpe.

  GOLPE DE PENALIDAD
    Un golpe de penalidad es el que bajo la aplicación de las Reglas se añade al resultado de un jugador o bando. En los threesome o foursome, los golpes de penalidad no afectan al orden de juego.

  GREEN
    El green es todo aquel terreno del hoyo que se está jugando que está especialmente preparado para el putt o así definido como tal por el Comité. Una bola está en el green cuando cualquier parte de la misma toca el green.

  HONOR
    Tiene el honor el bando que tiene derecho a jugar primero desde el lugar de salida.

  IMPEDIMENTOS SUELTOS
    Impedimentos sueltos son objetos naturales tales como piedras, hojas, leña menuda, ramas y similares, estiércol, gusanos e insectos y deshechos o montoncitos formados por ellos siempre que no estén fijos o en crecimiento, no estén sólidamente empotrados ni adheridos a la bola.

    Arena y tierra suelta son impedimentos sueltos en el green, pero no en cualquier otro lugar.

    La nieve y el hielo natural, que no sea escarcha, son agua accidental o impedimentos sueltos, a elección del jugador. Hielo manufacturado es una obstrucción. El rocío y la escarcha no son impedimentos sueltos.

 Etiqueta
 Definiciones
 Reglamento